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我来讲讲跟owls、跟国服有关的一些故事

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  • TA的每日心情
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    2020-7-16 10:36
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    发表于 2019-8-6 19:52:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
           在一开始我打算介绍一下squad这个游戏开服务器背后的故事。大家平时概念中的服务器就是进入游戏以后,在服务器浏览器里见到的一行行服务器名称。那么大家有没有想过这些“服务器”是哪里来的呢?

           大家手中下载到的游戏,一般叫做客户端,与之相对应的是“服务端”,它是一个运行在服务器机器上的程序,而进入客户端以后看到的那一行行的服务器名称可以理解为这个服务端的入口。由于一样习惯叫做服务器,所以为了方便区分,在游戏里可以看到的那个程序,往后我叫做“服务端”,而用来运行服务端的,我简称“机器”。

           如大家所见,国内的服务端是有很多的,但是大家知道机器有几台吗?根据我不太完全的统计,应该是有9台,每台机器都有唯一的ip地址。可以看到,除了格鲁乌、SR、丝瓜社区、FORECON各有一台以外,OWLS拥有两台机器,而SAGA拥有三台机器。

    格鲁乌:       42.51.129.83
    SR:              43.248.191.13
    OWLS:        43.248.191.55
                         43.248.191.87
    丝瓜社区:    43.248.191.11
    FORECON: 43.248.189.98
    SAGA:        122.225.197.134
                         180.168.104.254
                         116.236.115.226

           说到这里大家应该也猜到了,那些在游戏里能看到的服务端,其实并不是一台独立的服务器,只要是国服,不管叫什么名字,来来回回就是这9台机器里运行的程序罢了。这样一来,便衍生出了“出租服务端”这个概念。其实一台配置够好的机器上,最多可以运行7个服务端,只不过当这7个服务端都满人的时候可能机器承受不住压力,因此一般一台机器会控制在两个满服,总共5、6个服的状态,多了就卡,丢包。

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     楼主| 发表于 2019-8-6 19:52:44 | 显示全部楼层
            其实服务器机器运营的成本很贵的,每年的投入都在1.5~2万左右,有的服务器网络配置更好,可能会超过这个数字。国内平均预留位大约是25元每个月,按照最低投入标准15000元每年,且预留位都不打折的话,总共要卖出600个月的预留位才有可能满足服务器运营的支出——这样换算下来,就是每个月都有50个人买包月。这显然是不可能的,我认为任何一台服务器都不可能有这种销量
            我刚来squad的时候,国内就只有三家服务器,SAGA、OWLS、KSK。再后来有了SR、EMAN和中国玩家社区。2018年5月前后,中国玩家社区的建立是一个很大的转折点,那时候各种新战队如雨后春笋一般在国内涌现,很多战队为了自身的发展都有了运行服务器(端)的需求。服务器出租竞争就应运而生了,下面简单介绍一下各台机器运行(过)服务端的情况:


    42.51.129.83:GRU所有,GRU自用
    43.248.191.13:SR所有,开过:毒瘤团、TRUST&101、格里芬、猛男玩家国度、29thA
    43.248.191.13:OWLS所有,开过:OWLS、USMC训练服、阳光&UM、阳光&武装交警、幻想乡、阳光&ZSR、BRO
    43.248.191.87:OWLS所有,开过:猫咪小镇、PMC
    43.248.191.11:Ghost(个人)所有,开过:中国玩家服务器、EMAN、KSK
    43.248.189.98:FORECON所有,FORECON自用
    122.225.197.134、116.236.115.226、180.168.104.254:SAGA所有,SAGA自用

            其实这也一看,整个国服的格局也就大抵明了了,至少,如果我信不过你,我不会让你赚我的钱,对吧。服务器出租一个月多少钱呢?我不太清楚,听说过各种数字,最少的有300,最多的有1200,价格差异很大,这里我不做讨论。但是据说这样的操作是可以盈利的

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     楼主| 发表于 2019-8-6 19:54:15 | 显示全部楼层
           既然涉及到钱,其实很多问题就不好办了。去年九月,KSK华山论剑,OWLS战队投了反对票,最后整个讨论不欢而散,其实和这个多少有些关系(请见https://www.bilibili.com/video/av62499446)。
           关于服务器的运行,有一个网站很有趣,叫Battlemetrics,在里面可以看到很详尽的服务器信息,还会根据服务器玩家游玩的总小时数对服务器的人气进行排名。这个总小时数的意思就是,不论你服务器里是1个人挂机24小时,还是24人玩1小时,计入系统的数据都是24小时。即便服务器承载容量是80人,那越早满服、越晚空服,服务器的人气还是会越高,这是完全符合直觉的。
           关于国内几家服务器占有小时数的市场份额,我从battlemetrics上扒下来了一些数据。由于4月我的服务器硬件损坏,花了一个多月一直到5月才恢复过来,因此这个数据从5月19日开始,到8月1日结束。

    QQ图片20190806145643.png
    这张图里列入考虑的只有5台机器,分别是GRU(运行GRU和GRU僵尸模组服)、SAGA1#机(只运行SAGA1#服务端)、OWLS(运行OWLS服和幻想乡)、Ghost(运行EMAN1、EMAN2、中国玩家和萌新服)、FORECON(只运行FORECON服)。这五台机器总小时数占最近一段时间国服总小时数的90%以上,几乎可以等同于整个国服。

    从图中可以看到,FORECON服务器、EMAN1#服务器和SAGA服务器,一直保持着不大不小的份额,在国内保持着存在,EMAN 2服则不总是有人玩,萌新服则是最近才开始有人。另一方面GRU服务器也靠僵尸模组占有一席之地。图中有一块突然显现的亮黄色是下辖与OWLS的幻想乡,从开服的第一天,依靠暖服送预留位的政策突然爆满,一直火爆了整整32天,最后在七月底八月初消失。而图中的OWLS服(土黄色),则从5月底一直到7月底存在两个月的空档期
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     楼主| 发表于 2019-8-6 19:56:39 | 显示全部楼层
            将上一张表的数据累加,可以得到过去两个半月的国服市场份额占比图
    QQ图片20190806190950.png
            可以看到,OWL服S自身的份额占比是很小的,他们的服务器甚至比不上EMAN2服的人气。那么这几个月OWLS到底在做什么呢?
    打服务器。具体可见www.bilibili.com/video/av62480265
            他们做的事情就是进入任何一个非OWLS势力范围的服务器,进去就是抱团,然后以天助神力(www.bilibili.com/video/av62466783/)把对面屠杀一番,等对面的人被打退了以后自己再退出服务器,以达到将服务器人气清空的目的。服务器暖起来非常不容易,一旦遭受这种打击,这台服务器今天之内几乎很难再满服。通过这种方式,他们就可以实现想让谁的服务器凉就让谁的服务器凉,想让谁的服务器满就让谁的服务器满,以实现把控整个国内服务器市场的目的。
    QQ图片20190806191729.png
            这估计也是最近几天owls服务器人气突然跃居国服第二的原因。

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     楼主| 发表于 2019-8-6 19:57:43 | 显示全部楼层
           顺便说说我FORECON的来历。我原来是SAGA战队Squad分队的分队长=SAGA=Xianyu,FORECON原来是我手下建立的一支侦查小队。我从17年在SAGA进入高层管理之后,与另一位更高层的管理便反复出现理念不合,他也多次越级直接开除我手下他看不爽的人。碍于我对SAGA做出的巨大贡献,一直没有机会彻底做掉我,直到19年3月我自己不想干了为止才主动给出一个借口。我离开SAGA之后,原来隶属于我分队的FORECON小队决定脱离SAGA追随我,随后又有更多原来的SAGA队员、SSTC新兵营员和相关的玩家投奔我而来,终于将FORECON小队变成了FORECON战队。
           SAGA战队和OWLS战队曾经是有过节的,是在另一个叫PR的游戏里(事情经过:https://www.bf2.com.cn/thread-574046-1-8.html)。17年我接手SAGA的Squad分队之后做了几件和OWLS有关的事情,第一是与OWLS战队恢复了正常外交,结束了两个战队老死不相往来的局面。第二,是带领SSTC新兵营,参加了OWLS在2018年5月举办的ANC对抗赛。第三,在2018年8月底,参加了owls的邀请赛,与101、EMAN和一队owls在一边,对抗对面3队owls和1队SR。(录像见https://www.bilibili.com/video/av30477672)这一次对抗只花了15分钟就成功推到家,以336-0的比分战胜了OWLS。第四,在2018年12月中旬,带领SAGA战队SQUAD分队与OWLS打了一场友谊赛(录像见https://www.bilibili.com/video/av38270496),这场比赛以约70分钟的时间打完,比分是211-0。最后这一仗,算是彻底解开了SAGA一批从PR过来的队员对OWLS的心结,大家都感觉非常解气,但是万万没有想到,这就成了OWLS针对我的开始。

           我的服务器5月17日恢复运作,OWLS的“蝗虫”们5月18日就来了。
    QQ截图20190806150217.png QQ截图20190806150257.png QQ截图20190806150551.png

           至今还有这么些owls的队员,跟我“关系甚好”,在我的服务器里玩的时间甚至远超他们自己服务器里
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     楼主| 发表于 2019-8-6 20:00:08 | 显示全部楼层
           总结一下从2017年开始我所知道的几场跟owls有关的对抗:
    2017年4月,KSK vs OWLS,约54分钟,258-0,OWLS负
    2018年8月,101+EMAN+SAGA vs OWLS+SR,约17分钟,336-0,OLWS负
    2018年12月,原SAGA vs OWLS,约71分钟,211-0,OWLS负
    2019年1月,OWLS + TA vs SR,约47分钟,0-120,OWLS负
           一直到2019年1月,OWLS还是鲜有胜绩的,这也是OWLS的队员自嘲“owls抱团biss”的由来之一。然而,从2019年的3月至今,owls的训练服从未开张,而19年5月之后突然间再也没有战队能顶住owls的进攻。对于此事我与多个战队的管理进行过沟通,他们给出的反馈基本都是这样的:
    a.png b.png
           套路永远一个,先灭小队包、屯兵所和电台,然后再慢慢杀人。我曾经相信,owls战队的战斗力突飞猛进,必然是经历过高手指点。从5月过后我更是抓紧训练,算是小有成效,野战中也打败过数次owls的抱团(个位数)。但永远,都不够,不管再怎么努力进攻、防守,永远都会被找到漏洞,电台、小队包永远会比人先没掉,owls永远可以精准找到你防线上的漏洞,大摇大摆地走进去,然后端掉你的电台。一次、两次、十次、二十次,完全都可能;但是每天4、5局,连着几个月,全是这么打的,从来没有哪次偷电台的人在半路上被拦截过,数百局的精确制导,你信吗?


           我相信时间会给我们一个真相,但是在真相大白之前,我服务器有权禁止来自OWLS战队的非友好访问
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    匿名  发表于 2019-8-6 20:17:14
    而且ow嘴还臭...赢了嘲讽输了喷队友也是有趣
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    匿名  发表于 2019-8-6 20:22:34
    OP上天,马上局势就有变化,上一局气势如虹,下一局一窝野菜。很迷真的很迷。
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    匿名  发表于 2019-8-6 20:22:35
    OP上天,马上局势就有变化,上一局气势如虹,下一局一窝野菜。很迷真的很迷。
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    发表于 2019-8-6 20:27:37 | 显示全部楼层
    为了国服的游戏环境,必须得有人站出来!
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